Uso de los operadores de estructura miembro y de apuntador a estructura
#include <stdio.h> /* definición de la estructura carta */ struct carta { char *cara; /* define el apuntador cara */ char *palo; /* define el apuntador palo */ }; /* fin de la estructura carta */ int main() { struct carta unaCarta; /* define una estructura variable carta */ struct carta *ptrCarta; /* define un apuntador a una estructura carta */ /* coloca cadenas dentro de unaCarta */ unaCarta.cara = "As"; unaCarta.palo = "Espadas"; ptrCarta = &unaCarta; /* asigna la dirección de unaCarta a ptrCarta */ printf( "%s%s%sn%s%s%sn%s%s%sn", unaCarta.cara, " de ", unaCarta.palo, ptrCarta->cara, " de ", ptrCarta->palo, ( *ptrCarta ).cara, " de ", ( *ptrCarta ).palo ); return 0; /* indica terminación exitosa */ } /* fin de main */
Antes de comentar: Gran parte de los ejercicios propuestos no tienen librerías debido a que Wordpress las eliminó al verlas como etiquetas HTML. Si sabes/tienes/conoces las librerías que hacen falta, déjalo en los comentarios. Y lo mas importante: Todos los ejemplos fueron realizados por personas con únicamente conocimiento básico del lenguaje, no de programación.
Otro punto importante: Si vas a sugerir un segmento de código en algún lenguaje debes hacerlo así:
- Si es lenguaje C [c]Código en C[/c]
- Si es lenguaje Pascal [pascal]Aquí dentro el código de Pascal[/pascal].
De esta manera el código coloreas el código.
Otro punto importante para muchos que sienten que se les ignora: Todos los comentarios los reviso y en su debido momento los apruebo, pero ojo con el con lo siguiente:Me reservo el derecho de alterar, publicar o no los comentarios as´ como cambiar mis condiciones en el momento que así lo requiera.
¿estas de acuerdo? entonces adelante que ya te he quitado bastante tiempo leyendo esta basura de advertencias :)