Otra calculadora que igual tiene alguno que otro fallo (Esta evalua decimales)

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Antes de comentar: Gran parte de los ejercicios propuestos no tienen librerías debido a que Wordpress las eliminó al verlas como etiquetas HTML. Si sabes/tienes/conoces las librerías que hacen falta, déjalo en los comentarios. Y lo mas importante: Todos los ejemplos fueron realizados por estudiante con únicamente conocimiento básico del lenguaje, no de programación.

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program calculadora;
 
uses
    Crt,Dos;
  Var 
   cad:String[9];
   a,limite,j,flag_1:Byte;
   sel,aux:Char;
   n1,n2:real;   auxn1,auxn2,r:Real;
   time:byte;
   nada,kn,clean,punch:Boolean;
   y:integer;
   x:integer; 
Procedure cal;
  Var
    x,y:Byte;
    Begin    y:=3;
      Textcolor(15); Textbackground(5);
     gotoxy(19-19,12-10);  writeln('                  ');
     gotoxy(19-19,13-10);  writeln('                  ');
     gotoxy(19-19,14-10);  writeln('  7    8   9   c  ');     gotoxy(19-19,15-10);  writeln('  4    5   6   -  ');
     gotoxy(19-19,16-10);  writeln('  1    2   3   +  ');
     gotoxy(19-19,17-10);  writeln('  ÃƒÂ»    0   ý   /  ');
     gotoxy(19-19,18-10);  writeln('  <-   .  ÃƒÂ¿=   *ÿ ');
     gotoxy(19-19,19-10);  writeln('                  '); 
    End;
 
Procedure colores;
  Var    wait:Byte;
    x,y:byte;
    Begin
      Textcolor(15); Textbackground(5);
    y:=3;     Textcolor(4);
     wait:=20;
     Case sel of
       #55: Begin
                 Gotoxy(21-18,14-10);                 Write('7');
                 delay(50);
                 Textcolor(15);
                 Gotoxy(21-18,14-10);
                 Write('7');            End;
       #56: Begin
                 Gotoxy(26-18,14-10);
                 Write('8');
                 delay(50);                 Textcolor(15);
                 Gotoxy(26-18,14-10);
                 Write('8');
            End;
       #57: Begin                 Gotoxy(30-18,14-10);
                 Write('9');
                 delay(50);
                 Textcolor(15);
                 Gotoxy(30-18,14-10);                 Write('9');
            End;
       #67: Begin
                 Gotoxy(34-18,14-10);
                 Write('c');                 delay(50);
                 Textcolor(15);
                 Gotoxy(34-18,14-10);
                 Write('c');
            End;       #52: Begin
                 Gotoxy(21-18,15-10);
                 Write('4');
                 delay(50);
                 Textcolor(15);                 Gotoxy(21-18,15-10);
                 Write('4');
            End;
       #53: Begin
                 Gotoxy(26-18,15-10);                 Write('5');
                 delay(50);
                 Textcolor(15);
                 Gotoxy(26-18,15-10);
                 Write('5');            End;
       #54: Begin
                 Gotoxy(30-18,15-10);
                 Write('6');
                 delay(50);                 Textcolor(15);
                 Gotoxy(30-18,15-10);
                 Write('6');
            End;
       #45: Begin                 Gotoxy(34-18,15-10);
                 Write('-');
                 delay(50);
                 Textcolor(15);
                 Gotoxy(34-18,15-10);                 Write('-');
            End;
       #49: Begin
                 Gotoxy(21-18,16-10);
                 Write('1');                 delay(50);
                 Textcolor(15);
                 Gotoxy(21-18,16-10);
                 Write('1');
            End;       #50: Begin
                 Gotoxy(26-18,16-10);
                 Write('2');
                 delay(50);
                 Textcolor(15);                 Gotoxy(26-18,16-10);
                 Write('2');
            End;
       #51: Begin
                 Gotoxy(30-18,16-10);                 Write('3');
                 delay(50);
                 Textcolor(15);
                 Gotoxy(30-18,16-10);
                 Write('3');            End;
       #43: Begin
                 Gotoxy(34-18,16-10);
                 Write('+');
                 delay(50);                 Textcolor(15);
                 Gotoxy(34-18,16-10);
                 Write('+');
            End;
       #82: Begin                 Gotoxy(21-18,17-10);
                 Write('û');
                 delay(50);
                 Textcolor(15);
                 Gotoxy(21-18,17-10);                 Write('û');
            End;
       #48: Begin
                 Gotoxy(26-18,17-10);
                 Write('0');                 delay(50);
                 Textcolor(15);
                 Gotoxy(26-18,17-10);
                 Write('0');
            End;       #87: Begin
                 Gotoxy(30-18,17-10);
                 Write('ý');
                 delay(50);
                 Textcolor(15);                 Gotoxy(30-18,17-10);
                 Write('ý');
            End;
       #47: Begin
                 Gotoxy(34-18,17-10);                 Write('/');
                 delay(50);
                 Textcolor(15);
                 Gotoxy(34-18,17-10);
                 Write('/');            End;
       #08: Begin
                 Gotoxy(21-18,18-10);
                 Write('<-');
                 delay(50);                 Textcolor(15);
                 Gotoxy(21-18,18-10);
                 Write('<-');
            End;
       #46: Begin                 Gotoxy(26-18,18-10);
                 Write('.');
                 delay(50);
                 Textcolor(15);
                 Gotoxy(26-18,18-10);                 Write('.');
            End;
       #13: Begin
                 Gotoxy(30-18,18-10);
                 Write('=');                 delay(50);
                 Textcolor(15);
                 Gotoxy(30-18,18-10);
                 Write('=');
            End;       #42: Begin
                 Gotoxy(34-18,18-10);
                 Write('*');
                 delay(50);
                 Textcolor(15);                 Gotoxy(34-18,18-10);
                 Write('*');
            End;
 
      End;
    End;
 
   Procedure limpiar;         {Procedimiento para limpiar la pantalla}
    var       y,x:byte;
    Begin
      Textcolor(15); Textbackground(5);
       y:=3;
       For a:=limite to 9 do          cad[a]:=' ';
       Textcolor(5);
       Gotoxy(20-19,12-10);
       Write('               ');
       limite:=9;       punch:=True;           {Activar la colocacion del punto decimal}
       nada:=False;           {Activar la alerta del Cero}
       clean:=False;          {Avtivar el limpiado del Display}
    End;
  
   Procedure add;       {Agregar caracteres}
    Begin
       Textcolor(15); Textbackground(5);
      If clean Then             {Si clean es verdaderp.. limpia la pantalla}        limpiar;
      If limite>0 Then             {Si limite es mayor a 0, hacer}
       Begin
         If limite=9 Then          {Condicion precaucion Cero}
          nada:=False;         For j:=limite to 9 do
           Begin
             aux:=cad[j];
             cad[j-1]:=aux;     {Codigo encargado de agregar los caracteres al Display}
             cad[j]:=sel;           End;
        limite:=limite-1;
       End
    End;
  
   Procedure cero;
    Begin
      Textcolor(15); Textbackground(5);
     If clean Then              {Si clean es True, Limpiar Display}       limpiar;
     If limite>0 Then              {Si limite es mayor a 0, hacer}
      Begin
       If limite=9 Then            {Codigo Precaucion cero}
        nada:=True;        Begin
         For j:=limite to 9 do
           Begin
             aux:=cad[j];
             cad[j-1]:=aux;  {Codigo encargado de agregar los caracteres al Display}             cad[j]:=sel;
           End;
         limite:=limite-1;     {Decrementar el limite de la cadena}
        End;
      End;    End;
 
   Procedure punto;         {Procedimiento para controlar los puntos decimales}
    Begin
      Textcolor(15); Textbackground(5);     If clean Then
       limpiar;
     If limite>0 Then
      Begin
       If punch Then         Begin
           If limite=9 Then
             Begin
               cad[9]:='0'; {Codigo encargado de realizar}
               limite:=limite-1;  {lo antes mensionado}             End;
           For j:=limite to 9 do
             Begin
               aux:=cad[j];
               cad[j-1]:=aux;  {Codigo encargado de agregar los caracteres al Dislpay}               cad[j]:=sel;
             End;
           limite:=limite-1;       {Decrementar el limite de la cadena}
           punch:=False;     {Activar point, para decir que ya tenemos un punto}
         End      End
    End;
 
 
   Procedure del;           {Procedimiento para eliminar un caracter del Display}    Var
      auxlim:Byte;
    Begin
      Textcolor(15); Textbackground(5);
     If limite<9 Then          {Si limite es menor a 9, hacer}      Begin
       If limite=0 Then        {Si limite es igual a 0, hacer}
        auxlim:=1           {Asignar a auxlim el valor de 1}
       Else                 {Si limite no es igual a 0, hacer}
        auxlim:=0;          {Asiganr a auxlim el valor de 0}       For j:=9 downto limite+auxlim do
         cad[j]:=cad[j-1];      {Ciclo para el borrado de un caracter}
       For j:=9 downto limite do
        Begin
          If cad[j]=#46 Then     {Si existe un punto}             Begin
                  punch:=False;
                  Break;
             End  {No activar la bandera punch}
          Else                   {Si no existe el punto}              punch:=True;         {Activar la bandera point}
        End;
       limite:=limite+1;               {Incrementar el limite de la cadena, ya que borramos un caracter}
      End
    End;   Procedure convert;              {Procedimiento para convertir la cadena a numero}
    Var
     ce,cd,c,limnew,aux,lol:Byte; { Variables auxiliares}
     inc:Longint;                 { utilizadas para la conversion}
     divo:Real;                   { de la cadena a numeros}    Begin
      Textcolor(15); Textbackground(5);
     limnew:=limite+1;               {Variable limite nuevo asignarle el limite de la cadena mas 1}
     auxn1:=0;
     auxn2:=0;          {inicializar las variables para la convertios de enteros y decimales}     For c:=9 downto limite do
      Begin
       If cad[c]=#46 Then         {Si existe el punto decimal, hacer}
        Begin
          cd:=9-c;          ce:=9-(limnew+cd);
          lol:=1;                 { saber cuantos enteros y decimales hay}
          break;
        End
       Else                       {Si no existe el punto decimal}        If c=limite Then
         Begin
           ce:=9-limite;
           cd:=0;                 { Hacer el conteo de los enteros }
           lol:=0;         End;
      End;
     inc:=1;
     For c:=9-(cd+lol) downto limite do
      Begin        Case cad[c] of {aqui conocemos el valor de los enteros}
         '0': Begin
                   aux:=0;
                   auxn1:=auxn1+(aux*inc)
              end;         '1': Begin
                   aux:=1;
                   auxn1:=auxn1+(aux*inc)
              end;
         '2': Begin                   aux:=2;
                   auxn1:=auxn1+(aux*inc)
              end;
         '3': Begin
                   aux:=3;                   auxn1:=auxn1+(aux*inc)
              end;
         '4': Begin
                   aux:=4;
                   auxn1:=auxn1+(aux*inc)              end;
         '5': Begin
                   aux:=5;
                   auxn1:=auxn1+(aux*inc)
              end;         '6': Begin
                   aux:=6;
                   auxn1:=auxn1+(aux*inc)
              end;
         '7': Begin                   aux:=7;
                   auxn1:=auxn1+(aux*inc)
              end;
         '8': Begin
                   aux:=8;                   auxn1:=auxn1+(aux*inc)
              end;
         '9': Begin
                   aux:=9;
                   auxn1:=auxn1+(aux*inc)              end;
        End;
        inc:=inc*10;
      End;
      {aki es para obtener los decimales}
     inc:=10;
     For c:=9-(cd-1) to 9 do
      Begin
        divo:=1/inc;        Case cad[c] of {esto es para conocer los valores numericos}
         '0': Begin
                   aux:=0;
                   auxn2:=auxn2+(aux*divo)
              end;         '1': Begin
                   aux:=1;
                   auxn2:=auxn2+(aux*divo)
              end;
         '2': Begin                   aux:=2;
                   auxn2:=auxn2+(aux*divo)
              end;
         '3': Begin
                   aux:=3;                   auxn2:=auxn2+(aux*divo)
              end;
         '4': Begin
                   aux:=4;
                   auxn2:=auxn2+(aux*divo)              end;
         '5': Begin
                   aux:=5;
                   auxn2:=auxn2+(aux*divo)
              end;         '6': Begin
                   aux:=6;
                   auxn2:=auxn2+(aux*divo)
              end;
         '7': Begin                   aux:=7;
                   auxn2:=auxn2+(aux*divo)
              end;
         '8': Begin
                   aux:=8;                   auxn2:=auxn2+(aux*divo)
              end;
         '9': Begin
                   aux:=9;
                   auxn2:=auxn2+(aux*divo)                   end;
        End;
        inc:=inc*10;
      End;
    End; 
   Procedure funciones;  {procedimiento para las funciones aritmeticas}
    Var
      pivofun:Byte;
    Begin      Textcolor(15); Textbackground(5);
      Case sel of
          #43: Begin      {si presionamos al tecla de +, realiza lo siguiente}
                 If limite<9 Then
                  Begin                   convert;
                   If kn Then
                     Begin
                          n1:=auxn1+auxn2;
                          kn:=False; clean:=True;                     End
                   Else
                     Begin
                          n2:=auxn1+auxn2;
                     End;                   If n2<>0 Then
                    Begin
                     limpiar;
                     r:=n1+n2;
                     n1:=r;                     n2:=0;
                    End;
                  End;
               End;
          #45: Begin     {Si presiona la tecla de + hace lo siguiente}                 If limite<9 Then
                  Begin
                   convert;
                   If kn Then
                     Begin n1:=auxn1+auxn2;                     kn:=False;
                     clean:=True;
                   End
                   Else
                     Begin                     n2:=auxn1+auxn2;
                   End;
                   If n2<>0 Then
                    Begin
                     limpiar;                     r:=n1-n2;
                     n1:=r;
                     n2:=0;
                    End;
                  End;               End;
          #47: Begin    {si presionamos la tecla de / hace lo siguiente..}
                 If limite<9 Then
                  Begin
                   convert;                   If kn Then
                     Begin
                          n1:=auxn1+auxn2;
                          kn:=False;
                          clean:=True;                     End
                   Else
                     Begin
                          n2:=auxn1+auxn2;
                     End;                   If n2<>0 Then
                    Begin
                     limpiar;
                     r:=n1/n2;
                     n1:=r;                     n2:=0;
                    End;
                  End;
               End;
          #42: Begin    {Si presionamos la tecla * realiza lo siguiente que es la multi..}                 If limite<9 Then
                  Begin
                   convert;
                   If kn Then
                     Begin                          n1:=auxn1+auxn2;
                          kn:=False;
                          clean:=True;
                     End
                   Else                     Begin
                          n2:=auxn1+auxn2;
                     End;
                   If n2<>0 Then
                    Begin                     limpiar; r:=n1*n2;
                     n1:=r;
                     n2:=0;
                    End;
                  End;               End;
          #87: Begin   {si presionamos la tecla barra hace lo siguiente, que es la potencia}
                 If limite<9 Then
                   Begin
                     convert;                     limpiar;
                     n1:=auxn1+auxn2;
                     kn:=False;
                     clean:=True;
                     r:=sqr(n1);                     n1:=r;
                     n2:=0;
                   End
                 Else
                   Begin                     limpiar;
                     r:=sqr(n1);
                     n1:=r;
                   End;
               End;          #82: Begin   {Si presionamos la tecla r hace lo siguiente.. raiz}
                  If limite<9 Then
                   Begin
                     convert;
                     limpiar;                     n1:=auxn1+auxn2;
                     kn:=False;
                     clean:=True;
                     r:=sqrt(n1);
                     n1:=r;                   End
                 Else
                   Begin
                     limpiar;
                     r:=sqrt(n1);                     n1:=r;
                   End;
               End;
 
           #13: Begin   {Si presionamos la tecla de enter, nos muestra el resultado}
                If limite<9 Then
                 Begin
                   Case flag_1 of  {Conocer que funcion quedo pendiente}
                     1: Begin         {Suma}                         convert;
                         If kn Then
                           Begin
                            n1:=auxn1+auxn2;
                            kn:=False;                            clean:=True;
                           End
                         Else
                           Begin
                                n2:=auxn1+auxn2;                           End;
                         If n2<>0 Then
                           Begin
                             limpiar;
                             r:=n1+n2;                             n1:=r;
                             n2:=0;
                           End;
                        End;
                     2: Begin        {Resta}                         convert;
                         If kn Then
                           Begin
                                n1:=auxn1+auxn2;
                                kn:=False;                                clean:=True;
                           End
                         Else
                           Begin
                                n2:=auxn1+auxn2;                           End;
                         If n2<>0 Then
                           Begin
                             limpiar;
                             r:=n1-n2;                             n1:=r;
                             n2:=0;
                           End;
                        End;
                     3: Begin       {Division}                         convert;
                         If kn Then
                           Begin
                                n1:=auxn1+auxn2;
                                kn:=False;                                clean:=True;
                           End
                         Else
                           Begin
                                n2:=auxn1+auxn2;                           End;
                         If n2<>0 Then
                           Begin
                             limpiar;
                             r:=n1/n2;                             n1:=r;
                             n2:=0;
                           End;
                        End;
                     4: Begin     {Multiplicacion}                         convert;
                         If kn Then
                           Begin
                             n1:=auxn1+auxn2;
                             kn:=False;                             clean:=True;
                           End
                         Else
                           Begin
                                n2:=auxn1+auxn2;                           End;
                         If n2<>0 Then
                           Begin
                             limpiar;
                             r:=n1*n2;                             n1:=r;
                             n2:=0;
                           End;
                        End;
                   End;                 End;
               End;
      End;
 
      If r<>0 Then  {Si r es diferente de 0, hacer}
      Begin
       Textcolor(15);
       Textbackground(5);
       Gotoxy(26-19,12-10);       Write(r:0:4);
       clean:=True;
      End;
    End;
 Begin
      Textcolor(15); Textbackground(0);
   Clrscr;     {limpiar pantalla}
   punch:=True;
   nada:=False;   kn:=True;
   clean:=False;
   limite:=9;
   time:=250;
   n1:=0;   n2:=0;
   flag_1:=0;
   cal;  {llama al procedimiento de cal}
   While sel<>#27 do     {Ciclo general del Programa}
    Begin      sel:=Upcase(Readkey);
      Textbackground(5);
      colores;
      Case sel of
           #49..#57: add;             #48: cero;
             #46: punto;
             #08: del;{borrar el numero que no quieras}
             #43: Begin
                       flag_1:=1;                       funciones;
                  End;   {En caso de suma}
             #45: Begin
                       flag_1:=2;
                       funciones;                  End;   {En caso de resta}
             #47: Begin
                       flag_1:=3;
                       funciones;
                  End;   {En caso de division}             #42: Begin
                       flag_1:=4;
                       funciones;
                  End;   {En caso de multiplicacion}
             #87: Begin                       flag_1:=5;
                       funciones;
                       End;   {En caso de elevar al cuadrado}
             #82: Begin
                       flag_1:=6;                       funciones;
                  End;   {En caso de sacar raiz}
             #13: Begin
                       funciones;
                       clean:=True;                  End;   {En caso de dar igua}
             #67: Begin
                       limpiar;
                       flag_1:=0;
                       r:=0;                       n1:=0;
                       n2:=0;
                  End;  {En caso de Borrar Todo}
      End;
  
      Textcolor(15);
      Textbackground(5);
      If n2=0 Then
        Begin          For a:=9 downto limite do
            Begin
                 Gotoxy(a+25-19,12-10);
                 Write(cad[a]);
            End;        End;
    End;
End.

Punto importante: Si vas a sugerir un segmento de código en algún lenguaje debes hacerlo así:

  • Si es lenguaje C <code lang="c">Código en C</code>
  • Si es lenguaje Pascal <code lang="pascal">Aquí dentro el código de Pascal</code>.

De esta manera el código coloreas el código.

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