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  • Despliega la tabla de código ASCII
  • Demostración de auto_ptr
  • Demostración del manipulador set_new_handler
  • Demostración de new lanzando bad_alloc cuando la memoria no se asigna
  • Demostración de new devolviendo 0 cuando la memoria no se asigna
  • Demostración de cómo desenrollar una pila.
  • Demostración de un relanzamiento de una excepción.
  • Un ejemplo sencillo de manejo de excepciones. Verificación de una excepción de división entre cero.
  • Controlador de prueba para la plantilla Pila
  • Controlador de prueba para la plantilla Pila. La función main utiliza una plantilla de función para manipular objetos del tipo Pila< T >.
  • Operacoines basicas utilizando punteros
  • Imprime ancho de campo y precisiones
  • Stream prueba
  • Muestra el caracter ASCII de un numero
  • Estructura de datos (listas) con punteros
  • Arreglos estáticos que se inicializan en cero
  • Dual server program
  • Funcion Fibonacci
  • Mover el caballo por todo el tablero en el ajedrez tocando una una vez cada posicion del tablero
  • Ciclo FOR que no termina hasta que presiones una tecla