Eleva al cubo una variable mediante el uso de una llamada por referencia con un apuntador como argumento

#include <stdio.h>
 
void cuboPorReferencia( int *ptrN ); /* prototipo */
 
int main()
{
   int numero = 5; /* inicializa numero */
 
   printf( "El valor original de numero es %d", numero );
 
   /* pasa la dirección de numera a cuboPorReferencia */
   cuboPorReferencia( &numero );
 
   printf( "nEl nuevo valor de numero es %dn", numero );
 
   return 0; /* indica terminación exitosa */
 
} /* fin de main */
 
/* calcula el cubo de *ptrN; modifica la variable numero en main */
void cuboPorReferencia( int *ptrN )
{
   *ptrN = *ptrN * *ptrN * *ptrN;  /* cubo de *ptrN */
} /* fin de la función cuboPorReferencia */

¿Has encontrado algún error? ¿Tienes la solución? Dejame tu correción ;-)

Antes de comentar: Gran parte de los ejercicios propuestos no tienen librerías debido a que Wordpress las eliminó al verlas como etiquetas HTML. Si sabes/tienes/conoces las librerías que hacen falta, déjalo en los comentarios. Y lo mas importante: Todos los ejemplos fueron realizados por personas con únicamente conocimiento básico del lenguaje, no de programación.

Otro punto importante: Si vas a sugerir un segmento de código en algún lenguaje debes hacerlo así:

  • Si es lenguaje C [c]Código en C[/c]
  • Si es lenguaje Pascal [pascal]Aquí dentro el código de Pascal[/pascal].

De esta manera el código coloreas el código.

Otro punto importante para muchos que sienten que se les ignora: Todos los comentarios los reviso y en su debido momento los apruebo, pero ojo con el con lo siguiente:

Me reservo el derecho de alterar, publicar o no los comentarios as´ como cambiar mis condiciones en el momento que así lo requiera.

¿estas de acuerdo? entonces adelante que ya te he quitado bastante tiempo leyendo esta basura de advertencias :)