Calcula el promedio de los valores contenidos en una matriz

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//-Victor De la Rocha
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//-www.myalgorithm.com
//-Jueves 28/OCT/04
//-Programa 6, Practica 10
//-Ciclos Vectores y Matrices
//-Programa que calcula el promedio de los valores contenidos en una matriz
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#include <stdio.h>
#include <conio.h>
//libreria con el prototipo de la funcion rand()
#include <stdlib.h>
void main(){
 //definicion de variables
 int filas,cols,c1,c2,suma;
 int arreglo[100][100];
 float prom;
 randomize();//inicializa el generados de numeros aleatoreos
 clrscr();//limpiamos pantalla
 
 //-------------
 do{filas=rand()%6;}while(filas<=4);//damos numero aleatorio a la dimension del vector
 do{cols=rand()%4;}while(cols<=2);//damos numero aleatorio a la dimension del vector
 //-------------
 
 //simulamos la entrada de valores
 printf("filas: %d\n",filas);
 printf("columnas: %d\n\n",cols);
 
 //-------------
 suma=0;
 for(c1=1;c1<=filas;c1++){//ciclamos la asignacion y salida de datos en pantalla
   for(c2=1;c2<=cols;c2++){
     arreglo[c1][c2]=rand()%50;//asignamos valores aleatoreos
     suma=suma+arreglo[c1][c2];
     printf("arreglo[%d][%d]= %d\n",c1,c2,arreglo[c1][c2]);//salida en pantalla
    }//END cols
   printf("\n");
  }//END filas
 //-------------
 prom=suma/(filas*cols);
 printf("promedio: %d/(%d*%d)\n",suma,filas,cols);
 printf("promedio: %d/(%d)\n",suma,filas*cols);
  printf("promedio: %.1f \n",prom);
 getch();//esperamos una tecla
}//END void main
 

filas: 5 columnas: 3 arreglo[1][1]= 14 arreglo[1][2]= 0 arreglo[1][3]= 16 arreglo[2][1]= 7 arreglo[2][2]= 3 arreglo[2][3]= 27 arreglo[3][1]= 34 arreglo[3][2]= 12 arreglo[3][3]= 31 arreglo[4][1]= 43 arreglo[4][2]= 43 arreglo[4][3]= 13 arreglo[5][1]= 16 arreglo[5][2]= 34 arreglo[5][3]= 41 promedio: 334/(5*3) promedio: 334/(15) promedio: 22.0
¿Ya le viste algún error? Dejanos tu correción ;-)

Antes de comentar: Gran parte de los ejercicios propuestos no tienen librerías debido a que Wordpress elimina los tags HTML. Si sabes/tienes/conoces las librerías que hacen falta, déjalo en los comentarios.

Otro punto antes de comentar, Si vas a sugerir un segmento de código en algún lenguaje debes hacerlo así:

De esta manera el código sale coloreado.

Otro punto importante para muchos que sienten que se les ignora: Todos los comentarios los reviso y en su debido momento los apruebo, pero ojo con el último párrafo.

Para poner los símbolos de las librerías sin que desaparezcan, debes escribir los símbolos de mayor > y menor qué < con su entidad HTML correspondiente, así como el símbolo de &

Mis Algoritmos se reserva el derecho de alterar, publicar o no los comentarios así como cambiar estas reglas de uso.

Si estas de acuerdo, adelante puedes comentar :)

P.D. No le hago tareas a nadie, mejor hagan la mía :P