Uso de los operadores de estructura miembro y de apuntador a estructura

c:
#include <stdio.h>

/* definición de la estructura carta */         
struct carta {                           
   char *cara; /* define el apuntador cara */
   char *palo; /* define el apuntador palo */
}; /* fin de la estructura carta */             

int main()
{
   struct carta unaCarta;    /* define una estructura variable carta */   
   struct carta *ptrCarta; /* define un apuntador a una estructura carta */

   /* coloca cadenas dentro de unaCarta */
   unaCarta.cara = "As";   
   unaCarta.palo = "Espadas";

   ptrCarta = &#038;unaCarta; /* asigna la dirección de unaCarta a ptrCarta */

   printf( "%s%s%s\n%s%s%s\n%s%s%s\n", unaCarta.cara, " de ", unaCarta.palo,
      ptrCarta->cara, " de ", ptrCarta->palo,                           
      ( *ptrCarta ).cara, " de ", ( *ptrCarta ).palo );                 
   
   return 0; /* indica terminación exitosa */
 
} /* fin de main */
¿Ya le viste algún error? Dejanos tu correción ;-)

Antes de comentar: Gran parte de los ejercicios propuestos no tienen librerías debido a que Wordpress elimina los tags HTML. Si sabes/tienes/conoces las librerías que hacen falta, déjalo en los comentarios.

Otro punto antes de comentar, Si vas a sugerir un segmento de código en algún lenguaje debes hacerlo así:

De esta manera el código sale coloreado.

Otro punto importante para muchos que sienten que se les ignora: Todos los comentarios los reviso y en su debido momento los apruebo, pero ojo con el último párrafo.

Para poner los símbolos de las librerías sin que desaparezcan, debes escribir los símbolos de mayor > y menor qué < con su entidad HTML correspondiente, así como el símbolo de &

Mis Algoritmos se reserva el derecho de alterar, publicar o no los comentarios así como cambiar estas reglas de uso.

Si estas de acuerdo, adelante puedes comentar :)

P.D. No le hago tareas a nadie, mejor hagan la mía :P