Eleva al cubo una variable mediante el uso de una llamada por referencia con un apuntador como argumento

c:
#include <stdio.h>

void cuboPorReferencia( int *ptrN ); /* prototipo */

int main()
{
   int numero = 5; /* inicializa numero */

   printf( "El valor original de numero es %d", numero );
 
   /* pasa la dirección de numera a cuboPorReferencia */
   cuboPorReferencia( &#038;numero );

   printf( "\nEl nuevo valor de numero es %d\n", numero );

   return 0; /* indica terminación exitosa */

} /* fin de main */

/* calcula el cubo de *ptrN; modifica la variable numero en main */
void cuboPorReferencia( int *ptrN )
{
   *ptrN = *ptrN * *ptrN * *ptrN;  /* cubo de *ptrN */
} /* fin de la función cuboPorReferencia */
¿Ya le viste algún error? Dejanos tu correción ;-)

Antes de comentar: Gran parte de los ejercicios propuestos no tienen librerías debido a que Wordpress elimina los tags HTML. Si sabes/tienes/conoces las librerías que hacen falta, déjalo en los comentarios.

Otro punto antes de comentar, Si vas a sugerir un segmento de código en algún lenguaje debes hacerlo así:

De esta manera el código sale coloreado.

Otro punto importante para muchos que sienten que se les ignora: Todos los comentarios los reviso y en su debido momento los apruebo, pero ojo con el último párrafo.

Para poner los símbolos de las librerías sin que desaparezcan, debes escribir los símbolos de mayor > y menor qué < con su entidad HTML correspondiente, así como el símbolo de &

Mis Algoritmos se reserva el derecho de alterar, publicar o no los comentarios así como cambiar estas reglas de uso.

Si estas de acuerdo, adelante puedes comentar :)

P.D. No le hago tareas a nadie, mejor hagan la mía :P