Representacion de barajas mediante campos de bits en una estructura
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Si sabes/tienes/conoces las librerías que hacen falta, déjalo en los comentarios. Y lo mas importante: Todos los ejemplos
fueron realizados por estudiante con únicamente conocimiento básico del lenguaje, no de programación.
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55 | #include <stdio.h>
/* definición de la estructura cartaBit con campos de bits */
struct cartaBit {
unsigned cara : 4; /* 4 bits; 0-15 */ unsigned palo : 2; /* 2 bits; 0-3 */
unsigned color : 1; /* 1 bit; 0-1 */
}; /* fin de la estructura cartaBit */
typedef struct cartaBit Carta; /* nuevo nombre de tipo para la estructura cartaBit */
void llenaMazo( Carta * const wMazo ); /* prototipo */
void repartir( const Carta * const wMazo ); /* prototipo */
int main(){
Carta mazo[ 52 ]; /* crea el arreglo de Cartas */
llenaMazo( mazo );
repartir( mazo );
return 0; /* indica terminación exitosa */
} /* fin de main */
/* inicializa Carta */
void llenaMazo( Carta * const wMazo )
{
int i; /* contador */
/* ciclo a través de wMazo */
for ( i = 0; i <= 51; i++ ) {
wMazo[ i ].cara = i % 13;
wMazo[ i ].palo = i / 13;
wMazo[ i ].color = i / 26; } /* fin de for */
} /* fin de la función llenaMazo */
/* muestra las barajas con formatoc de dos columnas; el subÃÂndice de las barajas de 0 a 25 es k1 (columna 1); el suÃÂndice de las barajas de 26 a 51 es k2 (columna 2) */
void repartir( const Carta * const wMazo )
{
int k1; /* subÃÂndice 0-25 */
int k2; /* subÃÂndice 26-51 */
/* ciclo a través de wMazo */
for ( k1 = 0, k2 = k1 + 26; k1 <= 25; k1++, k2++ ) {
printf( "Carta:%3d Palo:%2d Color:%2d ",
wMazo[ k1 ].cara, wMazo[ k1 ].palo, wMazo[ k1 ].color ); printf( "Carta:%3d Palo:%2d Color:%2dn",
wMazo[ k2 ].cara, wMazo[ k2 ].palo, wMazo[ k2 ].color );
} /* fin de for */
} /* fin de la función repartir */ |
Punto importante: Si vas a sugerir un segmento de código en algún lenguaje debes hacerlo así:
- Si es lenguaje C <code lang="c">Código en C</code>
- Si es lenguaje Pascal <code lang="pascal">Aquí dentro el código de Pascal</code>.
De esta manera el código coloreas el código.
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