Defincion de las funciones miembro para la clase Hora

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Antes de comentar: Gran parte de los ejercicios propuestos no tienen librerías debido a que Wordpress las eliminó al verlas como etiquetas HTML. Si sabes/tienes/conoces las librerías que hacen falta, déjalo en los comentarios. Y lo mas importante: Todos los ejemplos fueron realizados por estudiante con únicamente conocimiento básico del lenguaje, no de programación.

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#include <iostream>
 
using std::cout;
 
#ifndef HORA1_H#define HORA1_H
 
// Definición del tipo de dato abstracto Hora
class Hora {
public:   Hora();                        // constructor
   void estableceHora( int, int, int ); // establece la hora, el minuto, y el segundo
   void imprimeMilitar();          // imprime la hora en formato militar
   void imprimeEstandar();          // imprime la hora en formato estándar
private:   int hora;     // 0 - 23
   int minuto;   // 0 - 59
   int segundo;   // 0 - 59
}; // fin de la clase Hora
 #endif
 
// El constructor Hora incializa en cero a cada dato miembro.
// Garantiza que todos los objetos de Hora inicien en un estado consistente.
Hora::Hora() { hora = minuto = segundo = 0; } 
// Establece un nuevo valor de Hora, utilizando la hora militar. Realiza verificaciones
// de validez a los datos. Establece en cero los valores inválidos.
void Hora::estableceHora( int h, int m, int s )
{   hora   = ( h >= 0 && h < 24 ) ? h : 0;
   minuto = ( m >= 0 && m < 60 ) ? m : 0;
   segundo = ( s >= 0 && s < 60 ) ? s : 0;
} // end function setTime
 // Imprime la Hora en formato militar
void Hora::imprimeMilitar()
{
   cout << ( hora < 10 ? "0" : "" ) << hora << ":"
        << ( minuto < 10 ? "0" : "" ) << minuto;} // fin de la función imprimeMilitar
 
// Imprime la Hora en formato estándar
void Hora::imprimeEstandar()
{   cout << ( ( hora == 0 || hora == 12 ) ? 12 : hora % 12 )
        << ":" << ( minuto < 10 ? "0" : "" ) << minuto
        << ":" << ( segundo < 10 ? "0" : "" ) << segundo
        << ( hora < 12 ? " AM" : " PM" );
} // fin de la función imprimeEstandar

Punto importante: Si vas a sugerir un segmento de código en algún lenguaje debes hacerlo así:

  • Si es lenguaje C <code lang="c">Código en C</code>
  • Si es lenguaje Pascal <code lang="pascal">Aquí dentro el código de Pascal</code>.

De esta manera el código coloreas el código.

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